7 września 2016

Nowe animacje

Witam! :D

Kilka dni temu pojawiła się zajawka na Youtube o nowych animacjach, o której zresztą pisałam. Na szczęście nie musieliśmy czekać długo, bo pojawiły się one już dziś! :D
Ja osobiście jestem pozytywnie zaskoczona, choć znajdę kilka szczegółów, które w ciągu dalszym bym zmieniła ;)
Może przejdźmy do poszczególnych części...

Zacznijmy od samej postaci. Od razu można zauważyć, że już sam sposób stania jest inny niż wcześniej. Postać ma lekko wysuniętą lewą nogę do przodu, do tego wykonuje kilka ruchów. 
Teraz chodzenie i bieganie. Tak jak w aktualizacji zostało napisane, aby biec należy wcisnąć klawisz Shift. Jak dla mnie wygląda to bardzo dobrze i będzie to duże udogodnienie dla osób, które kręcą seriale na YT, gdyż zawsze były problemy z tym powolnym chodzeniem :D
Co jeszcze można zauważyć? Włosy! Wielu graczy zawsze narzekało na to, że włosy są strasznie sztywne, teraz poruszają się podczas biegu, jak i np. w cwale.
Podoba mi się też zsiadanie z konia, jednak wsiadanie jest trochę dziwne, szczególnie to, że postać unosi tak dziwnie rękę :/






























 (pajonk)


Teraz postać na koniu. Jak dla mnie - duży plus. Podoba mi się to, że został nieco poprawiony dosiad, m.in. pięta skierowana w dół (w końcu! :D), a ręce są bliżej siebie. Dodatkowo poprawiamy czasem naszą stopę, fajny szczegół. Zmieniłabym jednak te luźne wodze oraz zniżyłabym nieco ręce, są jak dla mnie za wysoko i wyglądają, jakby nasza postać pierwszy raz siedziała samodzielnie na koniu i nie wiedziała, jak powinny być one ustawione. 
Stęp wiele się nie zmienił, może niektórzy zauważą jakieś malutkie zmiany, jednak nic szczególnego nie przykuło mojej uwagi.



Kłus bardzo mi się spodobał, szczególnie to, że ręce postaci uginają się w łokciach, a nadgarstek pozostaje w tym samym miejscu - zupełnie tak jak w rzeczywistości powinno się jeździć :) Dodatkowo wydaje mi się, że teraz postać siedzi... prościej? Nie wiem, może mi się wydawać, ale mam wrażenie że jest teraz bardzo ładnie wyprostowana :D


Z galopu w dosiadzie też jestem zadowolona. Dodatkowo wydaje mi się, że teraz postać lekko rusza (może nie do końca biodrami), ale swoim "dołem"? xD Chodzi mi o to, że nie siedzi już aż tak sztywno jak wcześniej. Przynajmniej ja mam takie wrażenie :P


Galop w półsiadzie zaskoczył mnie bardzo. Wcześniej postać praktycznie nie siedziała w siodle, teraz jest pochylona do przodu i tylko leciutko się unosi, bardzo podoba mi się ta zmiana :D


Cwał, dość podobny do galopu opisanego wyżej, jednak postać wyżej się unosi. Uważam, że cwał jest całkiem fajny, jednak muszę do niego jeszcze przywyknąć :)


Stawanie dęba jak dla mnie jest trochę dziwne. Nie dość, że postać strasznie ciągnie wodze, to jeszcze siedzi poziomo w tym siodle jakby zaraz miała spaść. Według mnie powinni popracować nad dębowaniem, abyśmy byli "bliżej konia", bardziej pochyleni do przodu, tak jak to jest w realu :)


Podobnie z zatrzymywaniem z galopu czy cwału, te ręce... Gdyby wodze nie były tak długie, nie trzeba by było aż tam ciągnąć ich do tyłu :')



Cofanie nie wiele się zmieniło, może tylko postać patrzy bardziej do tyłu :)


Teraz krótko o pielęgnacji koni. Można zauważyć niewielkie zmiany przy karmieniu i pojeniu, gdyż ręce są bardziej wyciągnięte że tak powiem :P Największą różnicę widać w czyszczeniu szczotką, postać wykonuje inne ruchy, co wygląda według mnie dużo lepiej :)





Sama nie widziałam jeszcze skoków, gdyż nie mam w tej chwili takiej możliwości, więc przepraszam za brak zdjęcia :/ 
A tak w ogóle, podobają się Wam animacje? Zmienilibyście coś, a może dla Was wszystko jest idealne? ^-^

5 września 2016

Creating my... horse! #12

Witam :)

W końcu po dogrywce zdecydowaliście, które ogłowie pozostanie na naszym koniu :D
Jest to oczywiście zwykłe czarne ogłowie z morskim nachrapnikiem i podgardlem, które otrzymało 19 głosów.


Przyszedł czas na owijki! Domyślam się, że będzie propozycja czarnych i morskich, więc żeby to nieco urozmaicić możecie podawać jakieś wzory, np. paski poziome
 (pionowe raczej nie, dziwnie by to wyglądało :P), kropki, gwiazdki... Co tylko chcecie! :D
Do końca tego tygodnia, powiedzmy do soboty/niedzieli wykonam wszystkie rysunki i rozpocznie się głosowanie, póki co piszcie swoje propozycje ;)
Może przy okazji wyjawię kolejne etapy naszej zabawy. Jeśli coś się Wam nie podoba lub chcielibyście coś dodać, piszcie. Wasze zdanie jest bardzo ważne, przecież nie tylko ja tworzę tego konia, zajmuję się tu tylko "sprawami graficznymi" :P
A więc po etapie owijek pojawią się:
- ozdoby na głowę i ogon konia, czyli kokardki/kwiaty (myślę, że będzie to w jednym etapie; ozdoba na ogon i grzywę);
- kolor oczu konia (propozycja Lany Hawkson)
- kolor kopyt konia (propozycja Lany Hakwson)
- imię konia (to będzie na samiutkim końcu, kiedy koń będzie gotowy :D)

Nie wiem, co jeszcze można tu dodać, ale możecie uruchomić mózgownicę i wykazać się kreatywnością, aby coś dodać. Po prostu piszcie! :3
Ale proszę o jedno - nie przesadzajcie do tego stopnia, aby wymagać np. bardziej widocznych mięśni, czy wyraźniejszej budowy konia, gdyż nie jestem wcale dobrym grafikiem, korzystam bardzo amatorsko z gimpa, więc cudów nie czynię :P

No, to chyba wszystko, także papa! ♥

Zapowiedź - nowe animacje postaci!

Hejka! :D

Niestety, dziś rozpoczął się pierwszy pełny tydzień nauki. Jestem średnio zadowolona, jakoś wolałam zeszły rok szkolny :/
Ale na rozchmurzenie SSO przygotowało dla nas super zajawkę! :D
Może nie jest tak ekscytująca jak powiększone stajnie, czy nowy teren, jednak ja już nie mogę doczekać się środy :)
Dziś na Youtube ukazał się ten filmik


Tak, są to nowe animacje postaci! :D Jak dla mnie są genialne, dużo lepsze od tych aktualnych. Głaskanie konia trzymając wodze, lepsza animacja biegania oraz to zsiadanie z konia, ah... A to wszystko już pojutrze w aktualizacjach *-*
Mam nadzieję, że będzie tego jeszcze więcej, bo jak dla mnie to duży plus dla tej gry :)
A Wam podoba się zajawka wraz z animacjami? :D

Do zobaczenia! ♥

3 września 2016

Wyzwanie #11

Hejka! :D

Tak, obiecywałam wyzwania częściej, jednak nie idzie mi to tak gładko :P
Mimo to postaram się je wszystkie zrealizować, a potem podjąć się kolejnych :D
Właście dziś przychodzę z kolejnym wyzwaniem razem z Car i Karisiem :D
Polegało ono na tym, abyśmy biegały po całym Jorvik w poszukiwaniach koni identycznych jak nasze, a po odnalezieniu takiego konia miałyśmy krzyczeć "BRACIH!!!" i zacząć go miziać :P Reszty dowiecie się w filmiku, liczę na to, że się Wam spodoba :D


PS. Zauważyłam, że w ankiecie wciąż jest remis :P Jeśli tak pozostanie, pamiętajcie, że decyzję podejmuję ja! 

Do zobaczenia! ♥

2 września 2016

Remis po raz kolejny?

Hej

Szczerze mówiąc myślałam, że w końcu przejdziemy do kolejnego etapu zabawy.
Widocznie się myliłam, gdyż po tych kilku dniach wciąż jest REMIS.
Tak, 10 głosów na czarne westernowe ogłowie, oraz 10 na zwykłe czarne ogłowie z morskim nachrapnikiem i podgardlem.
A więc oświadczam, że otwieram ankietę po raz ostatni, a jeśli remis będzie znów, sama wybiorę (lub z pomocą kilku dobrych przyjaciół) ogłowie.
Czas do niedzieli, w poniedziałek wyniki!